broky — AWP-игрок CS2: стиль, клатчи и статистика HLTV

broky — один из самых характерных AWP-игроков современной профессиональной сцены CS2. Его стиль сложно назвать классическим: он сочетает снайперскую роль с активным участием в разменах, частыми смещениями по карте и готовностью брать на себя ответственность в клатч-ситуациях. Такой подход делает его особенно заметным в матчах против соперников тир-1 уровня.
В CS2 broky представляет FaZe Clan, где занимает позицию основного AWP. В рамках команды он выполняет не только функцию дальнего контроля карты, но и активно участвует в ранних фазах раундов. Его игра часто влияет на темп матча, особенно в ситуациях, когда FaZe нуждается в индивидуальном решении.
Интерес к broky в CS2 обусловлен тем, что его стиль хорошо вписывается в более динамичную мету игры. Он не ограничивается пассивной стрельбой с дальних дистанций, а регулярно вовлекается в ключевые эпизоды раундов, что отражается в статистике HLTV и разборе матчей.
Профиль игрока
По данным HLTV.org, профиль broky включает следующие основные сведения:
- Никнейм: broky
- Имя: Хельвийс Саукантс
- Команда: FaZe Clan
- Основная роль: AWP
- Национальность: Латвия
В составе FaZe Clan broky закреплён как основной снайпер, однако его роль не сводится к статичному удержанию позиций. Профиль HLTV отражает высокий объём сыгранных карт против сильнейших команд, что делает его статистику репрезентативной именно для анализа CS2.
Роль и стиль игры в CS2
Роль broky в FaZe Clan можно охарактеризовать как гибридную AWP-позицию. Он способен играть как осторожно, удерживая дальние углы, так и агрессивно, подключаясь к первым контактам или ретейкам. Такой стиль требует отличного понимания таймингов и уверенности в стрельбе.
Стиль broky в CS2 часто называют прагматично-агрессивным. Он не стремится постоянно искать ранние пики, но при появлении окна для атаки действует быстро и решительно. В защите broky активно меняет позиции, избегая предсказуемости, а в атаке может занимать неожиданные углы, создавая давление на защиту соперника.
Особое внимание заслуживает принятие решений. broky хорошо чувствует момент, когда стоит замедлить игру и сохранить AWP, а когда — рискнуть и попытаться переломить ход раунда. В CS2, где экономика и контроль темпа имеют большое значение, такая гибкость делает его особенно ценным для команды.
Статистика игрока (HLTV)
Статистика broky по данным HLTV.org отражает его роль как AWP, ориентированного на импакт и участие в ключевых моментах. Ниже представлена таблица с основными показателями, используемыми для оценки его эффективности.
| Показатель | Значение |
|---|---|
| HLTV Rating | ~1.13 |
| Impact Rating | ~1.20 |
| ADR (урон за раунд) | ~77 |
| K/D Ratio | ~1.12 |
| Kills / round | ~0.71 |
| Opening kill rating | ~1.10 |
| KAST | ~73% |
| Headshot % | ~39% |
| Основная роль | AWP |
- HLTV Rating — сводный показатель эффективности игрока, учитывающий убийства, выживаемость и влияние на раунды. Используется как базовая оценка уровня игры.
- Impact Rating — метрика, показывающая, насколько значимыми являются фраги игрока. Для AWP особенно важна, так как отражает влияние в опен-килах, мультикиллах и клатчах.
- ADR (Average Damage per Round) — средний урон за раунд. Показывает вклад игрока даже в раундах без решающих убийств.
- K/D Ratio — соотношение убийств к смертям. Характеризует стабильность и выживаемость.
- Kills / round — среднее количество убийств за раунд. Даёт представление о регулярности фрагов.
- Opening kill rating — эффективность игрока в первых контактах раунда. Для AWP отражает способность давать команде стартовое преимущество.
- KAST — процент раундов, в которых игрок был полезен через убийство, ассист, выживание или размен. Важный показатель командной надёжности.
- Headshot % — доля убийств с попаданием в голову. Для AWP не является ключевой, но дополняет картину точности.
Эти показатели подчёркивают специфику игры broky: умеренный ADR и K/D компенсируются стабильным Impact Rating и высоким вкладом в ключевые раунды, особенно в клатчах и ретейках.

Лучшие карты
Согласно данным HLTV → Stats → Maps, можно выделить несколько карт, где broky наиболее эффективно реализует свой стиль AWP.
Mirage
Mirage — одна из сильнейших карт broky. Здесь он активно контролирует middle и дальние углы, часто участвует в ранних опен-килах и эффективно подключается к ретейкам. Его мобильность на этой карте делает игру FaZe менее предсказуемой.
Inferno
На Inferno broky ценен за игру на long и в районе arch. Он редко идёт на необоснованный риск, но стабильно закрывает поздние стадии раундов, используя AWP как инструмент давления и контроля пространства.
Nuke
Nuke хорошо подходит под стиль broky благодаря вертикальности карты. Он грамотно меняет позиции между уровнями, подключается к защите рампы и yard, а также часто сохраняет AWP для следующих раундов, что положительно влияет на экономику команды.
Overpass
На Overpass broky максимально реализует дальние дистанции. Контроль long и water позволяет ему влиять на темп раунда и вынуждать соперников менять стандартные маршруты атаки.
Клатчи и влияние на раунды
Одной из ключевых особенностей broky остаётся его игра в клатч-ситуациях. По данным HLTV, он регулярно участвует в форматах 1v2 и 1v3, где важны терпение, позиционное мышление и точный выбор момента для атаки.
Влияние broky на раунды выражается не только в количестве убийств, но и в том, как его действия меняют сценарий игры. Удачный опен-кил или выигранный клатч часто позволяет FaZe сохранить экономику и навязать сопернику неудобный темп.
Кроме того, стиль broky снижает давление на rifler’ов команды, позволяя им играть более агрессивно, зная, что за спиной есть надёжный AWP.
Заключение
broky в CS2 остаётся одним из самых гибких и надёжных AWP-игроков профессиональной сцены. Его стиль сочетает осторожность, своевременную агрессию и высокий уровень игры в клатчах. Статистика HLTV подтверждает, что его вклад выходит за рамки стандартных показателей и напрямую влияет на результаты FaZe Clan.
За broky стоит следить в CS2, поскольку его игра наглядно демонстрирует, как современный AWP может быть не только снайпером, но и полноценным участником ключевых эпизодов каждого матча.